02
Break or Brake
驾驶模拟 · 交通规则与限时停车关卡
- Role
- 关卡策划 / Unity 开发
- Genre
- Driving Simulation
- Tools
- Unity · C#
- Scope
- 2026.02 — 2026.04
项目介绍 / Overview
团队合作的驾驶模拟游戏,围绕交通规则与驾驶操作设计递进式关卡体验。通过不同驾驶情境、停车任务和场景提示,引导玩家理解交通规则,并在限定条件下完成驾驶目标。
设计思路 / Design
- 01根据驾驶任务与交通情境组织关卡内容,通过逐步增加操作要求形成难度变化。
- 02围绕限时停车设计关卡目标,并结合场景布局和提示信息引导玩家完成任务。
- 03在项目整合过程中检查不同功能模块之间的衔接,保证整体游戏流程能够正常运行。
个人负责 / My Role
- 参与关卡方案筛选,负责第三关具体内容设计
- 参与场景布局与限时停车机制设计
- 负责项目整合、Unity 端核心逻辑编写及模块功能衔接
- 参与游戏功能调试与整体运行测试