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Coral Bloop
海底探索 · 海洋垃圾清理与珊瑚生态恢复
- Role
- 关卡策划 / 系统设计
- Genre
- First-person Exploration
- Tools
- Unity
- Scope
- 2025.10 — 2025.11
项目介绍 / Overview
团队合作的第一人称海底探索游戏,以海洋垃圾清理和珊瑚生态恢复为核心玩法。玩家在海底探索过程中收集垃圾、获取能量,并利用资源破坏障碍、种植珊瑚,将探索行为与生态恢复结合起来。
设计思路 / Design
- 01围绕垃圾清理、能量获取、障碍破坏与珊瑚种植组织核心玩法流程。
- 02通过资源获取与消耗建立资源循环,让玩家的探索行为能够持续推动生态恢复。
- 03将环境探索与生态修复目标结合,让玩家在推进关卡的同时感受到环境变化。
个人负责 / My Role
- 参与关卡设计与资源循环机制规划
- 梳理垃圾清理、能量获取、障碍破坏及珊瑚种植的玩法流程
- 参与核心玩法机制设计与游戏原型制作