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CYCLE
解谜探索 · 未来主义世界与场景叙事
- Role
- 游戏概念设计 / 场景叙事
- Genre
- Puzzle / Exploration
- Tools
- Unity · Maya · Substance 3D Painter
- Scope
- 2024.12-2025.1
项目介绍 / Overview
以未来世界探索为主线的解谜类游戏 Demo。通过高空坠落的钟表、被摧毁的城市、超现实人物与人体残骸等场景元素,构建具有未来主义风格的游戏世界。以探索和解谜串联场景叙事,从社会边缘群体的视角切入,探讨科技发展、社会阶层与个体生存之间的冲突。
设计思路 / Design
- 01以未来科技发展与社会边缘群体之间的冲突为主题,构建具有社会批判意味的世界观。
- 02通过被摧毁的城市、坠落的钟表和超现实人物等场景元素传递背景信息。
- 03利用探索与解谜串联场景内容,让玩家在推进过程中逐步理解世界设定与叙事主题。
个人负责 / My Role
- 参与游戏概念与世界观方向设计
- 参与场景叙事元素规划与视觉主题构建
- 围绕探索和解谜体验组织场景内容