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01

Otter: Hidden Signs

严肃游戏 · 水獭保育与繁育决策

Role
关卡策划 / 玩法设计
Genre
Serious Game / Conservation
Tools
Unity
Scope
2026.05 — 2026.08

项目介绍 / Overview

与爱丁堡动物园(Edinburgh Zoo)合作的动物保育主题严肃游戏,以水獭繁育管理为背景,玩家通过观察水獭的行为、饮食、粪便及环境痕迹,逐步收集线索并作出繁育管理决策。项目将真实保育知识转化为可交互的游戏体验。

设计思路 / Design

  1. 01围绕观察、调查、线索整理与决策反馈设计递进式游戏流程,让玩家通过信息收集逐步理解水獭的状态。
  2. 02将水獭行为、饮食、粪便及环境痕迹转化为可观察、可收集和可分析的游戏线索。
  3. 03设计五个递进式案件,通过线索收集、笔记整理与繁育决策,让玩家理解保育管理中的判断过程。

个人负责 / My Role

  • 负责整体玩法规划与核心游戏流程设计
  • 负责五个案件的关卡设计及线索内容组织
  • 设计线索收集、笔记整理与繁育决策机制
  • 参与 Unity 可交互原型开发及用户测试
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